[戏玩算法]04-队列这个数据结构原来是这样的

Hi~,我是一碗周,一个在舒适区垂死挣扎的前端,如果写的文章有幸可以得到你的青睐,万分有幸~

????写在前面


(相关资料图)

在上一篇文章中介绍了栈这个数据结构,这篇文章介绍一下队列。

????什么是队列?

队列是一种先进先出的数据结构,队列中允许两种基础操作,也就是插入和删除,也就是入队和出队;我们将队列中允许插入的一端称为队尾、允许删除的一端称为队头;如下图展示了栈这个数据结构:

????JavaScript中的队列

JavaScript并没有队列这个数据类型,但是可以通过数组进行模拟,而且数组中提供的push和shift选项,正好实现先入后出的的操作,示例代码如下:

constqueue=[]

//入队

stack.push(1)

stack.push(2)

//出队

constv1=stack.shift//1

constv2=stack.shift//2

????JavaScript中的应用场景

队列和栈一样,是算法和程序中最常用的辅助结构,其的应用十分广泛,比如以下场景:

现实生活中的排队,就比如说买饭排队,先去的先买,也就是先进先出;

银行、营业厅等号叫号,例如:到了营业厅先去排号机哪里排号,然后等待叫号,叫号会依次叫号;

JavaScript中的异步任务队列,异步任务队列是一个典型的应用队列的例子。

????最近的请求次数

现在我们来做一个力扣的题来熟悉一下队列这个数据结构,这个题是[933.最近的请求次数],主要题目描述是写一个****类来计算特定时间范围内最近的请求。

解题思路如下:

在类中创建一个队列,用于保存最近请求;

ping时保存请求;

判断队头请求时间是否比t-3000的时间少,如果是则出队,并继续判断,如果不是则返回队列长度。

实现代码如下:

varRecentCounter=function{

this.q=[]

};

/**

*@param{number}t

*@return{number}

*/

RecentCounter.prototype.ping=function(t){

this.q.push(t)

while(this.q[0]

this.q.shift

}

returnthis.q.length

};

????写在最后

本篇文章到这就结束了,文本中介绍了什么是队列以及JavaScript中可以使用数组模拟队列,在最后还讲解一个力扣中的算法题目。

本专栏采用JavaScript作为编程语言,从前端的角度去介绍数据结构与算法,如果对你所有帮助,可以点个关注支持一下啊~

标签: 是这样的 数据结构

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